写于 2018-11-22 05:08:08| 永利皇宫娱乐会所| 永利皇宫娱乐会所

对于他们所有的图形改进和多媒体功能,有一个地方微软的Xbox One和索尼的PlayStation 4非常缺乏:能源效率

这是根据自然资源保护委员会(NRDC)周四发布的一份报告,该报告发现,Xbox One和PlayStation 4的耗电量是上一代游戏机的两到三倍

NRDC发现,Nintendo Wii U是唯一一款比之前的Wii消耗更少能量的下一代游戏机

根据NRDC的估计,当前一代游戏系统每年将耗费与德克萨斯州休斯顿所有家庭相同的能源,同时每年为消费者带来近10亿美元的运营成本

Xbox One的消费很大程度上归功于Kinect,这是一款可以感知动作和声音的配件,并且在微软本周早些时候宣布它将开始运送没有它的系统之前,每个Xbox One都配备了它

因为Kinect始终处于开启状态 - 说“Xbox on”将激活系统 - 这是一个巨大的能量消耗,NRDC估计每年将花费超过4亿美元的电费

Kinect的“永远在线”功能也引起了其他批评,其中一些人认为这是对隐私的侵犯,而其他人称这是广告商瞄准Xbox所有者的工具

对于Playstation 4,多余的能源使用来自系统上的USB端口,即使在系统处于待机模式且没有插入任何东西的情况下也可以为其供电

NRDC发现,相比之下,Nintendo的Wii U在打开时可以使用Xbox One或Playstation 4能量的一半到三分之一,当系统关闭时它不会使用任何电源

为了帮助控制能源浪费,NRDC建议微软为“永远在线”Kinect提供选择退出选项,并且索尼试图在不对设备充电时降低USB端口的功耗

此外,这两个系统可以更有效地为其多媒体选项提供动力,NDRC表示,因为它发现Xbox One和Playstation 4使用的流量比Apple TV或Google Chromecast多30到45倍

微软和索尼没有立即回应周日的评论请求

[H / T思考进展]更正:此故事中的前一个标题和句子表示游戏机在“关闭”时研究使用了能量,而准确的描述是“待机模式”

一句话已经调整,标题改变以反映这一点